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第553章

 

说罢。

他便怒气冲冲地挂断了电话。

国内的负责人中坊孝一拿下耳边的手机,想到刚刚上级的狠话,轻轻摇了摇头。

虽然狠话很响。

但他知道,高层还是担心。

不然也不至于那么兴师动众……

林木工作室确实是个比reflecta更难缠的竞争对手……如果他们真的要进军主机市场的话。

那现在唯一要确定的,就是他们是不是真的要做主机……

该怎么确定消息呢。

中坊孝一抛了抛手机,仔细想了想,然后拨了个电话……

……

林瑶做梦都没想到。

林木工作室的名气会那么大,只是公布一个游戏相关的震动技术,就让另外两家主机厂商警觉了起来。

甚至未来还给主机发售制造了一波麻烦。

她现在还以为震动技术除了业内人士了解外,并没有引起太多关注。

而就在中坊孝一和上级通话的时候。

林瑶正在考虑怎么分配开发工作……

苦恼怎么分配人员。

林木工作室目前大的项目组,一共就几个,分别是《突围》项目组、《幻想ol》项目组,《battle royale》项目组、《魔兽争霸》项目组、《英雄》项目组和《女巫》项目组。

游戏平台项目组和其他诸如cg、电竞以及临时组建又解散的项目组不算。

《dota》项目组则比较特殊,当初也是临时组建的,最后却保留了下来,就是规模不大。

而这,就是林木工作室产品部的全部班底了。

看起来不少。

但这里就要说网游和单机游戏的区别了。

实话说。

论赚钱能力。

林木工作室的网游跟单机比,是降维打击。

要不是因为林木金控,以及旗下的游戏平台,还有林瑶自己的小心思作祟的话……

图省事和赚钱,一直做网游是最好的。

不过网游赚钱是赚钱……也有缺点。

那就是网游要长线营收,也就意味着要保证更新,保证玩家有新内容可以玩……这需要大量的人员投入。

所以林木工作室产品部,大半项目组成员都不能随意变动。

《突围》项目组、《幻想ol》项目组,《battle royale》项目组,《英雄》项目组的人如果大批调走,那接下来的更新就会受到极大的影响。

而更新不力的后果就是玩家流失,然后就是营收下降,再然后就别说做主机了……什么都做不了。

所以人员分配这件事,确实很麻烦。

虽然林瑶确定了开发计划,但怎么调配人员就成了难题。

最重要的是。

确认首发的游戏该交给哪个项目组制作,也是个大问题。

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