第257章天生逆流
打个比方的话,对于艾普莉这样大约是十八岁左右的少生命的最初13年,18岁之前的五年,怎虽然前者看起来时间比较长,但把其中懵懂岁月抛却的话,就不剩多少了。而且最重要的一点是,具体到艾普莉这边的身上,格鲁离开的五年,是她必须以御风继承人身份独挑大梁的五年。隐居在卡拉尔村的格鲁并没有对当时的御风有过任何的指导性建议,工会内上上下下的事情都等于是由艾普莉一个人负责对于十八岁的人来说尚且不能算是轻松,那么当时才只有十三岁的艾普莉就必须去处理决断的话,简直太强人所难了!格鲁心存愧疚是应当应分的,然而除了他自己的逃避心理之外,殷焱这个来自地球的救世主级别存在,确实也比镜像空间里的御风工会全部加起来重要的多。从理智上来判断,他所做的一切却也完全没有错误。“不过是一个,必须把现实中复杂无比的情况,量化成一个简单的数字对比时,必须要做出的取舍决定而已。”这是艾普莉的真心想法,而且她这些年来其实也一直尽量让自己处于绝对理智的状态当然,除了今天这唯一一次的任性。其实很多孩子都是活在自己的幻想,或者美梦之中的。艾普莉在十三岁以前,虽然“学业”上的负担是重了一点,但有老师有哥哥的生活其实和一般孩子也没啥大的区别。十三岁以后,艾普莉的梦醒了。或者说,是她强迫自己不再抱有任何非理智性的幻想因素。千年之前地御风魔法研究所,原本是利用高性能智脑来取代人类侧重掌管这部分工作。可现在由于科技退化,即使是御风工会,也只能靠人自己来代替智脑。其实对于每五十年苏醒一位的扎古队队员来说,还可以勉强用机载智脑来稍微顶替一下。然而具体到格鲁这里,虽然他确实将暴风高达继承到了艾普莉名下。却由于他本人缺乏机体方面的知识,并没有令暴风高达达成“认主模式”也就是说,暴风高达的智脑虽然肯定比扎古们的要先进,但是艾普莉不能运用地话,还不是跟什么都没有一样所以,艾普莉的童年也好,青春岁月也好,这样那样的美梦也好。从她十三岁格鲁走的那一刻起,就已经全数失却了。或者说,被她自己深深埋藏了起来,在脑海或者记忆的深处。“没有什么,只不过是我的时钟,比别人拨早了五年而已。”这并不是场面话。艾普莉本人也确实是这么想的。但是在她之前接受特训突破到绝对领域层次的时候,她才发现自己地梦其实一直都还存在着。不止是梦想,还有那些美好的童年回忆。仅仅是为了这些东西也好,自己今次的任性。也足够了。那么话题再转回来,这近乎自虐的旧梦领域,对于在战斗中必须冷静精确的弓箭手来说,确实是最适合的。与艾斐那种靠体质可以硬撑且反击地残兵领域不同,旧梦这边不但自虐度高。本身的反击力度还不强(甚至可以说没有)。但是,这个领域的最大威力,其实是固化艾普莉的最佳状态:在任何领域生效地时间内。艾普莉的攻击无论是强度还是精度方面,都是绝对的巅峰层次。这种负面状态无效化显然是最适合弓箭手群殴这种特定环境的,要知道镜像空间里使用战斗技能过多的弓箭手之所以被嘲笑,就是因为在运用战斗技能地时候,显得比平射状态时要僵化许多,而技能运用的空隙也最容易被敌人抓住和利用今天的第二战,到目前为止,不管地方那数量颇多地法系职业运用了怎样的诅咒系状态法术,依然无法令艾普莉进入他们最拿手的节奏。而临时联军这边的肉盾也好,其他人员也好,在艾普莉稳定而持续的打击之下,显然是一直在减少的。如果两边的情况都不发生什么大变化的话,再拖久一些,形势明显会转为对艾普莉有利!虽然对于临时联军这边而言,艾普莉目前使用的旧梦领域原理和运用方式等全数未知,但现在本来也不是追究这些细节的时候。如果不想让一个人继续做梦,把她唤醒是唯一的途径。如果改变不了一个人的本身,那至少可以改变她周围的环境没错,如果诅咒类的状态魔法对艾普莉本身不起作用的话,为了达到影响或者阻滞她的目的,法师们稍微转换一下作战思路,将对人用诅咒类法术改为对战场环境用的法术就好了。缓慢你本人不成,油腻术或者沼泽啊,流沙陷阱之类总可以了吧?混乱不了你,用地震啊,狂风之类混乱你脚下土地或者空气总没问题吧?失明不了你,咱不用云雾之类,直接用土墙火墙冰墙遮盖你视线总成了吧?再次重申一下,敌人临时联军这边确实都是“高手”来的。而对于高手们而言,最重要的一点就是临战状态下,思路上绝对不可能僵化到一成不变的程度。对付智慧不足的b级怪物,也许只要稳定的队伍加精确配合就足够。但是对付艾普莉这样同为高手的“人”之类存在“看人下菜碟”这种应对是最起码的不是?也许有人该问了,上面那些变通式的法术为何不一早就拿出来,非要等诅咒类法术确定没用后才开始转向呢?这难道不是浪费时间么?当然不是,要知道对于现在这个人数颇多的临时组合来说,最害怕的并非来自艾普莉那边的攻击,而是由于队伍内所有人缺乏配合经验,如果动作不合拍的话。很可能在战斗中起反作用真正的目标本来就只有艾普莉一个,用诅咒性法术和用环境类法术理论上能够达到地效果是一样的,可前者只会给艾普莉那边带来困扰,后者可等于是连己方也一并影响到了。大家都在一定范围内兜的默认大前提下,这些高手们施展的法术很可能会一直坚持到战斗结束。或者施法人倒下为止。艾普莉和临时联军都不是死的,在互相追逐中交换一下位置之类并不是什么稀奇地事情。万一联军们也落到为艾普莉准备的这些环境法术之中,虽然未见得会有什么损失吧,但是其迟滞性效果肯定也会落回来,对面艾普莉如果顺势利用一下的话所以说不到情势万不得已,选择单人诅咒法术是必须的。而且,在临时联军的法师们随机应变,采取主打环境性法术的同时。他们之中的一部分人同时放弃了法术输出大家用的都是环境类法术地话,理论上放一个效果最好的就足顶多加几个备份的话,远不如单人时候的瞄准艾普莉人多转而准备一定的解除魔法,或者攻击性法术。
前者不用说,是给将来自己队伍这边也中法术地时候准备的。后者么。也并非单体法术,而是差不多范围和那些改变环境类等同的,用来牵制艾普莉的法术。说老实话,那些冰墙火墙。还有这个风那个风之类,本来也可以划归在攻击法术里面地。总之吧,这么一来,艾普莉周围的压力又再度加重了。而且艾普莉这边一旦受到点环境影响,弓箭不好敲对方法师远程的话。从攻击效率考虑,只能转而去射击对方的战士。这样等于是进入了常规模式。对方在战士们肉盾般的防护之下,远程职业们地攻击也必然凌厉起来。加上法师们的攻击法术。祭司们的有效加持,不管是身处空中还是地面也好,艾普莉如果仅仅依靠旧梦领域,消耗就未免大了一些。在不能运用瞬移地情况下,她处于长弓不断射击的状态,脚下移动速度再快也有限。如果换成艾斐,的确是可以径直撞进对方阵势中肉搏。可艾普莉的职业是弓箭手,近身的话反而没有什么优势可言,拉开距离是必须的。这种情况下,敌人如果选择龟缩战术的话,只能是艾普莉兜着,围着敌人的阵势打。人家如果走个极端,坚决在阵形周围布满环境法术和范围攻击法术,艾普莉这边可就亏大了。没办法,事到如今,即使是艾普莉也只能开启绝对领域进化级别力量“逆流的鱼,是天生的命运,不是我不肯低头,是现实让人刺痛”绝对领域进化,逆流。按照绝对领域力量的常识,天生逆流--